El metajuego de League of Legends se prepara para un sacudón necesario. Mañana, 4 de marzo, aterriza oficialmente el parche 26.5, una actualización crítica no solo para nuestras partidas clasificatorias, sino porque será la versión definitiva sobre la cual se disputará el primer torneo internacional del año. Riot Games ha decidido ajustar las piezas del tablero para evitar un juego estancado en las fases de selección y bloqueo.
Ajustes directos al juego profesional: Adiós al dominio de la calle central
Las protagonistas de los últimos meses en el ámbito competitivo, Orianna y Neeko, han recibido ajustes que las desplazan ligeramente del foco principal. En el caso de la Doncella Mecánica, los cambios se centran en su fase de líneas, buscando que sus rivales tengan ventanas de oportunidad más claras para castigarla antes de que escale.
Por su parte, Neeko sufre un recorte en su utilidad extrema, una característica que la convertía en una selección casi obligatoria en el juego coordinado debido a su capacidad para distorsionar las peleas de equipo. Con estos movimientos, el equipo de equilibrio espera abrir el abanico de opciones en la midlane para el próximo First Stand.
El regreso de los clásicos: Buffs a Garen, Lee Sin y Volibear
No todo son malas noticias en esta actualización. Los jugadores de la jungla y la calle superior tienen motivos para sonreír. Lee Sin y Garen salen reforzados con mejoras en sus estadísticas base, buscando que recuperen esa relevancia que han perdido frente a selecciones más modernas.
Mención especial merece Volibear, quien recibe un ajuste profundo en sus escalados. Riot busca equilibrar de una vez por todas su viabilidad entre las construcciones de Poder de Habilidad (AP) y Daño de Ataque (AD), permitiendo que el oso sea una amenaza versátil dependiendo de lo que necesite el equipo, pero sin que ninguna de las dos rutas resulte opresiva o inútil. Mientras tanto, Lillia parece posicionarse nuevamente como la reina del bosque gracias a cambios indirectos en el ritmo de la partida.
Cambios en el sistema y objetos clave
Para cerrar la actualización, la economía de la partida se verá afectada por retoques en dos objetos fundamentales: el Relicario de los Solari (Locket) y Hubris. El objetivo es evitar que el apoyo tenga un impacto defensivo desproporcionado por tan poco oro, y que los asesinos no se vuelvan imparables demasiado pronto si logran una ventaja inicial.
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